Crossy Road är en populär mobilspelsserie som utvecklats av Hipster Whale och släpptes 2014. Spelet har fått stor uppmärksamhet och popularitet bland spelföretag, förläggare och även statliga institutioner på grund av sin innehållsförslagsmodell som kopplar gamla konsol- och arkadspel med mikrotransaktioner och en fiktiv valuta. Den här artikeln kommer att ge ett övergripande översiktligt perspektiv på hur detta funktionssätt fungerar, vad det kan Crossy Road gratis demo användas till samt dess rättsliga status.
Spelets designprinciper
Crossy Road har utvecklats av Hipster Whale och bygger främst på en generativ modell där spelaren får möjlighet att köpa fiktiva varor som förmedlar olika känsloupplevelser i spelet. Dessa mikrotransaktioner kan sedan användas till att lösa svårigheter, uppnå vissa mål eller skapa en mer genuin spelupplevelse. Detta system möjliggör flera nya inkomstkällor för utvecklarna samtidigt som de förlägger ett tydligt tema på valfrihet.
Känsloupplevelser i spelet
Valutan, med vilken mikrotransaktionerna är gjorda, fungerar i och med detta kraftfullt. Spelets kärna utgörs av generativa procedurer som gör att upplevelsen påverkas av de valfria komponenter spelaren väljer att köpa eller skaffa sig genom mikrotransaktionerna.
Förutom förekomstens viktiga roll i att definiera en fokusgrupp för mikroinkomster så ges även andra möjligheter till inverkan, t.ex. genom användning av olika strategier vid placering och planering som påverkar utseendet och kännetecknen hos fiktiva varor.
För att göra detta ännu mer intressant ställer sig frågan vilken typ av värdering en upplevelsesprodukt har. Finansieringsprocessen för den här produkten har blivit mycket kritiserad i media, eftersom försäljningsvillkor och affärsprinciper saknar tydliga definitioner.
Funktionsmodeller
Korsningar-familjen använder sig av en grundmodell kallad “In-app purchases” (IAAP), som fungerar under en viss förutsättning. När man väljer att spendera pengar på mikrotransaktioner i spelet så får spelaren möjlighet till följande:
- Frija . Detta är det vanligaste alternativet och betyder att spelaren kan utnyttja valfria funktioner som fritt skapade innehåll eller förbättrad kraft.
2) Lokala pengar , men framför allt dessa upplevs oftast under en formell kontext i spelet, d.v.s. lokalförädlingsprocessen (IAPP) kan fungera som en valfri funktion för att spara mikrotransaktioner och användas till exempel till lösa svårigheter eller möjligheterna skapa riktiga värderingar.
3) Generativa . Det är den mest vanliga modellen i de flesta av spelets olika variationer, men också den som saknar tydligare definition av produkten och dess samband med en ekonomisk princip (som påverkar prisvillkoren).
Kontroversiella inslag
Den kritik mot IAAP-modellens utveckling och implementering i spelet Crossy Road består främst i att den tilldelar ett ojämnt fördelningssystem mellan fiktiva varor. Mikrotransaktionerna är också underordnade pengarna och inte har en tydligare ekonomisk värdering.
För det första framkommer ett problem när man valde att spendera pengar på mikrotransaktioner som kunde ha använts till andra syften, exempelvis lösa svårigheter eller uppnå mål. Dessa transaktioner kan också generera ovanligt höga summor av pengar inom ett begränsat antal sekunder.
Rättslig status
Den kritik mot Crossy Road och dess förlagsmodell består framför allt i att den tilldelar ett orättvist system där spelaren har en valfrihet, men som saknar tydliga definitioner av produkten. Den här typen av modeller kan också ses som en form av exploatering mot unga människor och påverkar deras känsloupplevelser negativt.
Ovanligt kritiserade komponenter
IAAP-systemet har uppmärksammats för dess möjliga inblandning i skadlig spelvana, speciellt bland mindre mogningsnivåer och unga människor som på grund av det otydliga systemet lättare kan hamna i ett försurade situation. En del kritiker menar också att produkten saknar tydlighet gällande sina kriterier för innehållsskapning.
Inledande diskussioner
Crossy Road har gett en ny överblick av hur man ska utnyttja mikrotransaktionen på ett sådant sätt som föreningar mellan ekonomiska och teknologiska faktorer. Framsteg inom Crossy Road-familjen har möjliggjort att spelare kan uppleva en känsloupplevelse med hjälp av fiktiva varor under en typisk kontext i spelet.
Denna artikel syftar på alla de punkter som nämnts ovan och ge läsaren yttersta inblick om hur Crossy Road-familjen fungerar.